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LOS INICIOS DEL GAMING MOBILE

marzo 10, 2023

Ahora mismo ¿cual piensan que es la plataforma que más ganancias tiene de la industria del videojuego? que se les viene a la mente, algunos seguramente podrán pensar que las consolas ya que son diseñadas exclusivamente para jugar mientras que otros dirán que es el mercado de las pc debido a su accesibilidad a un gigantesco catálogo. Pero es que están tan equivocados.

En el año 2020 la industria del videojuego género nada más ni nada menos que 159 billones de dólares en todo el mundo, para que se den una idea todo el entretenimiento musical género tan solo 12 billones y la del cine perdió unos 32 billones de dólares viajan momento para abrir un cine el año pasado no así que con todo esto podemos ver que a comparación de otros métodos de entretenimiento que existen el gaming está multiplicando sus cifras por una animalada. ¿y que tiene que ver esto con la pregunta principal se preguntarán? absolutamente nada, entonces cuál plataforma genera más probablemente lo tengas al lado tuyo en este momento o de donde sea que estés viendo este vídeo porque la industria del gaming mobile ocupa el 49% de las ganancias totales del gaming y cuanto generan las otras plataformas como las pc y consolas las veces solamente un 23% y las consolas el otro 28% restante es por eso que los días de la superioridad monetaria de estas dos plataformas han quedado muy atrás.

Ese pequeño elemento que básicamente todo el mundo tiene en su bolsillo el celular es una de las piezas más vitales para la industria de juegos moderna, pero qué pasaría si les digo que la razón del por qué esta plataforma es tan rentable es muchísimo más oscura de lo que podría parecer.

Acompáñenme hoy para revelar algunos de los secretos más inquietantes del game is mobile que parten desde campañas de marketing perversas hasta movimientos geopolíticos, bienvenidos al oscuro mundo de los juegos mobile.

EL INICIO DEL GAMING

Obtiene un comienzo o no ya desde el año 1994 se creó por primera vez lo que hoy conoceríamos como un smartphone, aunque en esta época el término ni siquiera se había inventado por lo que si viajaríamos en el tiempo y dijéramos el que buen smartphone que tienes probablemente hubiera estallado el universo o algo parecido como sea.

Este se trataba del simon personal communicator mejor conocido como ibm symonds creado por la famosa empresa de computadoras ibm, aquel teléfono celular contaba con una pantalla monocromática al igual que las de las gameboy originales y era hasta posible dibujar junto con un lápiz que te venía incluido por supuesto que este fue un celular de completo éxito en la época llegándose a vender 150 millones de unidades.

Aunque fue un completo fracaso a ver si la tecnología que utilizaba era de punta pero a mayor tecnología de punta saben que pasa mayor precio es por eso que este celular costaba alrededor de unos 900 dólares que ajustado a la inflación actual serían más o menos unos 1600 dólares. Hay estaba el principal problema de este celular y así como se puso en venta en febrero del 1995 dejó de estar en venta. De todas maneras no se preocupen saquen 1997 ericsson crearía un prototipo de teléfono celular y por primera vez es acá cuando se utilizaría el término smartphone, el gs 88 penélope incluía correo electrónico o mensaje de texto reloj mundial altavoz 90 vivax ya está tenía puerto infrarrojo impresionante por supuesto que como era algo muy nuevo ya está futurista llamaba completamente la atención.

Pero tristemente esta pieza tecnológica era demasiado avanzada para su época y solamente quedó en esto en ser un prototipo por eso no sería hasta el 2001 cuando los celulares llegaron a nuevos horizontes. Con la llegada de los 2000 se introduciría la tecnología 3d permitiendo que los celulares se conectarán de manera Wireless a internet.

Por eso aqui es cuando una serían algunos de los celulares más de todos los tiempos como el clásico ladrillito que de ladrillito no tenía nada porque más bien en un cascote es de teléfono pero antes de que la gente le ponga es apropiado sobrenombre se llamaba nokia 33-10, principalmente este teléfono se limitaba a llamadas y mensajes pero se ve acá un nerd de nokia le gustó la idea de poner un jueguito dentro del dispositivo y sin querer así logró introducir a un gran público la idea de poder jugar con el mismo aparato con el que mandas mensajes o responder llamadas, creando así uno de los primeros juegos mobile snet el de la viborita juegazo diría yo este simple pero entretenido título fue uno de los pilares principales en el oficio del cimiento de los juegos móviles un juego fácil rápido y que se pueda agarrar en cualquier momento.

Pero sobre todas las cosas apelaba a un gran público, todo el mundo iba a tener un celular y acuérdense que antes incluso en los 2000 cuando salió este celular que los adultos jugaran estaba mal visto todavía como nato de chicos pero el celular de a poco iría cambiando esto, por esta época también empezarían a salir de celulares más avanzados con pantallas a color y más rendimiento como el java phone que trajo consigo a algunos de los juegos más interesantes para móvil desde plataformero juegos de pases shooters, y hasta títulos en 3d.

Pero igualmente todo estos celulares perderían atención en comparación de lo que él trae a la mesa en 2007 cuando steve jobs presentó el primer modelo de ipod éste incluía pantalla táctil cámara reproductor de música correo electrónico y wifi, sin embargo este modelo no tenía conectividad 3g o no que iba a ser steve jobs ahora. Al año siguiente sacaría lo que hoy conocemos como iphone incluyendo el mejor tipo de conectividad de ese momento el 3g. Luego del avance de él en octubre del 2008 salió a la venta el primer celular con sistema operativo android el htc dream, si htc la misma compañía que hoy en día es más conocida por vender casco de realidad virtual.

Este nuevo celular básicamente era lo mismo que el iphone pero con la gran novedad de tener aplicaciones integradas de google como gmail y google maps nada más no nada más. Siendo una novedad bien lo que pronto se convertiría en la norma los smartphones se fueron abaratando de costos rápidamente se hacían más baratos eficientes y por lo tanto accesibles a casi cualquier persona por lo que el auge de estos dispositivos en 2010 recién estaba comenzando.

Durante esos lejanos 2010-2012 saldrían algunos de los juegos más recordados llamados hasta el momento geometrías software y ser first grass of france gorila aplastar ciudad de ataque prisión escapa el juego perdón clases clan recién salir en ario 2013 no olvidada de esos como se habrán dado cuenta ya hemos hablado de la mayoría de estos juegos en el pasado.

Aquí no hay ninguna sorpresa estos fueron y en algunos casos siguen siendo uno de los mejores títulos que hay disponibles en la plataforma

Gracias por leer!

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